Une histoire en actes 



Une histoire en actes est un livre issu des travaux de doctorat de Martine Robert portant sur les ressources du jeu vidéo pour le savoir historique. Il s'agit de déterminer à quelles conditions il est possible d’élaborer des jeux vidéo dont la pratique permette au joueur de faire l’expérience d’un monde révolu.

Une histoire en actes est publié en impression à la demande avec BOD. La version papier peut être commandée en librairie, sur les principaux sites d'achat de livres en ligne ou directement sur le site de BOD. Une version numérique est également disponible (en epub ou mobi). Journalistes et auteurs de comptes-rendus peuvent recevoir un exemplaire gratuitement en en faisant la demande à cette adresse : [email protected]


Vous pouvez télécharger ici le début de L'histoire en actes.

Pour aborder l'ouvrage deux entrées sont possibles : celle des historiens et des amateurs d'histoire, d'une part, et celle des game designers et des joueurs soucieux de comprendre les ressorts des jeux vidéo, d'autre part. Ces deux approches convergent toutefois en un point auquel se rencontrent la question des historiens et celle des game designers